Steam 实验室更新:商城搜索测试版


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Steam 实验室更新是一种 Steam 用于测试 Steam 商城的测试模式,他们会在商城中加入全新的功能并通过直接投入市场的方式探寻新功能的可能性。因此请注意,在“Steam 实验室”中出现的新功能并不一定会尘埃落定成为最终进入正式商店的功能。

2020年4月,Steam 为商城优化了搜索功能,尝试通过“标签”的方式优化用户搜索。

既然如此,那么自然避不开了解一下“Steam 是如何看待游戏标签的。

Steam 是如何看待游戏标签的

如果你是一个频繁使用 Steam 的人,那么一定十分熟悉 Steam 平台上的诸多标签。他们出现在游戏商店页面的右上角,通过玩家标记和官方选定方式通过一个个精确(有的则并不精确,比如最为热门的标签”独立“)词汇来尝试定义一款游戏。

正是因为这个标签是通过玩家和开发/发行共同选定的,同时也是因为 Steam 上标签过于丰富。因此,从始至终,通过一个标签来找游戏并不会是一个好主意。

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Steam 上一共拥有 496 个大大小小的标签,最模糊、定义不清的标签“独立”在近年反倒成为大家的热门之选

在这里举例,比如假设我们有一款即时战略类游戏A,请注意,我们其实已经对它有了非常明确的定义了,那就是“即时战略类游戏”。然而不幸的是,在 Steam 商城中,描述“即时战略”游戏这样的品类就有三个之多,他们分别为 RTS(即时战略游戏)、Real-Time(即时制游戏)以及 Strategy(战略游戏)。

既然如此,那么在此前的 Steam 商城中我们需要如何做到最大曝光呢? 答案是你需要三个都打上!

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如图所示,由于此前的商城是一个取交集的搜索系统。因此当用户希望通过选择更多的标签缩小游戏范围的时候,就会发现自己得到的搜索结果越来越少,这也可能导致了你与潜在的玩家失之交臂。

结果更少并不意味着精确,由于标签是由人打上去的,因此由于对标签系统不熟悉而漏掉一定会发生。在我们刚刚的案例A中,你就需要打上 RTS、Real-Time、Strategy 这三个才能保证想要往这个方向搜索的玩家能够找到你的游戏!

标签测试中是如何设计的

用简单的话来说就是 Steam 对于标签进行了进一步的深挖和分解。

比如标签“第一人称射击”,在新的系统中会被拆分为“第一人称”+“射击”,“策略”和“角色扮演”则会被合并成“策略角色扮演”这样的精确标签。

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搜索测试版中,Steam 平台上搜索标签能够包含到更多的搜索结果,这与此前的展示效果完全不同

举个极为刁钻的案例,一个特别喜欢标签系统的用户在搜索游戏时挑选了“动作”、“冒险”、“2D平台”、“解谜”时,系统会如何进行处理?

处理流程如下:

  1. 对复杂的标签进行识别并拆分:2D平台 会被识别为 2D + 平台
  2. 对简单标签进行组合,来看是否能够成为复杂标签:动作 + 冒险 识别成 动作冒险,解谜 + 平台 识别成 平台解谜
  3. 对以上的结果进行组合 动作 or 冒险动作 + 冒险 or 冒险动作 + 2D or 2D平台 + 平台游戏 or 2D平台 + 解谜 or 平台解谜
  4. 添加同类标签完善搜索结果 动作 or 冒险动作 or 动作角色扮演 or 动作类 Rogue + 冒险 or 冒险动作 + 2D or 2D 平台 or 2D 格斗 + 平台游戏 or 2D 平台 or 3D平台 or 精确平台 or 平台解谜 + 解谜 or 平台解谜

是的,在这样的系统设计下面,即使你在最开始并没有搜索格斗,动作角色扮演这样的内容,在 Steam 自身的完善下,还是会加入到搜索逻辑之中。

但由于以交集作为搜索的结果,因此能够保证完全无关的游戏不会出现在结果之中。